Great War At Sea: The Russo-Japanese War Second Edition
Prix : 55.00 €
Editeur : Avalanche Press
Référence : APL-RussoJap
Format : ziplock
Periode : Première guerre mondiale
Langue: 
Rupture de stock temporaire
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Great War At Sea: The Russo-Japanese War - Second Edition
En février 1904, une attaque surprise menée par des torpilleurs japonais contre la flotte russe du Pacifique a déclenché une guerre de 19 mois qui a propulsé le Japon au rang de grande puissance et marqué le début d’une série de calamités qui allaient entraîner la chute de l’Empire russe.
Russo-Japanese War - Second Edition couvre l'aspect naval de la guerre russo-japonaise, qui débuta par une attaque surprise japonaise contre la base de la flotte russe du Pacifique à Port-Arthur, dans le nord de la Chine. Le jeu propose 36 scénarios, dont les batailles décisives de la mer Jaune et de Tsushima.
La flotte russe est un mélange hétéroclite de cuirassés modernes et de vieux navires cuirassés qui auraient mieux leur place dans un musée. La flotte du Pacifique, qui commence la partie en Extrême-Orient, dispose de navires modernes stationnés à Port-Arthur et d’une escadre de croiseurs à Vladivostok. Entre les deux se trouve la Corée, occupée par le Japon. La situation stratégique de la Russie est difficile.
Les Japonais disposent d’une meilleure flotte ; bien que moins importante, leurs croiseurs cuirassés surpassent leurs homologues russes et leurs torpilleurs sont plus nombreux et plus efficaces. Ils sont également mieux commandés depuis la mort de l’amiral russe Makarov.
La carte couvre les îles japonaises et les mers qui les entourent. Comme pour les autres jeux de la série, elle est divisée en zones de 32 miles de large. Les flottes tentent de se localiser les unes les autres sur cette carte. Lorsque le contact est établi, le jeu passe à une carte tactique où les navires manœuvrent et combattent.
Great War At Sea: The Russo-Japanese War - Second Edition
• Une carte opérationnelle de 86 x 56 cm
• 210 pions
• 36 scénarios











