Mr. Lincoln’s War
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« Traversons la rivière et reposons-nous à l'ombre des arbres » – Thomas « Stonewall » Jackson avant sa mort
Mr. Lincoln’s War est un jeu historique qui retrace la lutte épique de la guerre de Sécession. Depuis leur première grande bataille à Bull Run en 1861, en passant par les campagnes de Vicksburg, Gettysburg et Atlanta, jusqu’aux derniers jours à Appomattox en 1865, les armées de l’Union et de la Confédération ont ravagé l’Amérique, semant le chaos et provoquant des effusions de sang d’une ampleur jamais vue auparavant ni depuis lors dans le Nouveau Monde. The Army of the Tennessee, qui traitait de la guerre dans l’Ouest, et The Army of the Potomac, qui traitait de la guerre en Virginie, ont été regroupés en une seule édition.
Cette boîte se compose de deux jeux : Army of the Tennessee, qui traite de la guerre sur le théâtre occidental, et Army of the Potomac, qui traite de la guerre en Virginie. Chacun comporte quatre scénarios courts qui recréent les manœuvres et les batailles de Shiloh, Gettysburg, Atlanta et d’autres affrontements monumentaux de la guerre civile.
Chaque jeu contient une campagne qui permet aux joueurs de mener la guerre dans l’Ouest ou dans l’Est. Ils peuvent être combinés pour jouer la grande campagne de Mr. Lincoln’s War qui simule l’ensemble de la guerre de Sécession, sur les deux fronts. Les règles des deux jeux sont identiques, à l’exception des règles propres à chaque scénario, incluses pour mieux recréer ces campagnes. Il existe des différences mineures dans les conditions de victoire et les règles de production entre les scénarios de campagne des deux jeux, mais celles-ci sont résolues lorsque les deux jeux sont regroupés pour la grande campagne.
Les joueurs peuvent constituer leurs armées comme bon leur semble pendant les campagne, en commençant par un appel aux volontaires, puis en procédant à une conscription. Créez des flottes pour faire passer des marchandises en contrebande à travers un blocus ou pour fermer les ports du Sud au commerce. Parviendrez-vous à repousser l'Union ou à prendre Richmond et à mettre fin au conflit le plus sanglant de l'histoire des États-Unis ?
Informations sur le produit :
- Complexité : Moyenne
- Jeu en solitaire : Moyen
- Échelle de temps : 1 tour = 1 mois
- Carte : 1 hexagone = 3,7 km
- Échelle des unités : 1 point de force = 3 000 hommes
- Joueurs : 2-4
- Durée d'une partie : 2 à 6 heures pour les scénarios, plus de 10 heures pour les campagnes
Matériel
- 2 cartes MONTÉES (56x86cm)
- 850 pions (4 planches)
- plus de 10 aides de jeux
- 1 livret de règles
- 1 livret de scénarios
- 2 dés à 6 faces









